martes, 18 de agosto de 2015

Interplanetario 2015

Al quedarnos de vacaciones, teníamos unos días libres, por lo que decidimos hacer turismo por el norte. Nos bastó saber que se celebraba el Interplanetario para tener claro (prácticamente desde el principio) cual sería el destino.
Pues sí, como no, acabamos en Galicia, donde a pesar de la lluvia y el mal tiempo, disfrutamos un montón de paisajes, gastronomía y, claro, del Interplanetario.




Este se celebraba en la Escuela Marítima de Vigo, así que marcamos la ruta en el GPS y para allá que nos fuimos.

Al llegar nos pasamos por el photocall, jeje.
















Una vez pasado el momentazo, ampliamos vista hacia la enooorme sala y alucinamos de la cantidad de mesas preparadas para jugar.







Como era viernes no vimos gente jugando, puesto que el torneo se celebraba sábado y domingo. Lo que vimos fueros algunas demos del juego de rol (que todavía no ha visto la luz), partidas introductorias de Infinity y partidas de Infinity Deathmatch, que es  una modificación de las reglas de I:TG para jugar combates multijugador  en los que cada uno lleva a una única miniatura. Estos combates simulan los juegos de ordenador tipo QuakeTM o Unreal TournamentTM, entre otros.

























































También pudimos disfrutar de una masterclass de Giraldez (de la que no tenemos fotos, mejor dicho sí, pero son penosas...).
Incluso vimos la exposición, en la que había libros y reglamentos, dioramas, y minis pintadas por Giraldez, entre las que destacamos las esperadísimas del  Starter Pack  de Usariadna.












Aunque el sábado no pudimos pasarnos, también hubo un montón de cosas chulas como un concurso de pintura rápida y concurso de cosplay.
El domingo fue muy interesante. Cuando llegamos estaban jugando la final.
















Vimos la entrega de premios. En cuanto a la clasificación, los tres primeros fueron:
1- Kristoff con QAPUKHALQI
2- Lawni con JSA
3- i0003 con HAQQISLAM
































Y luego a festejar el 10º Aniversario de Infinity 


Momentos de risas con Bala Perdida de Vizcaya.

Y a conocer nuevos amigos que resultaron ser majísimos:





















El trato de los chicos de Corvus Belli fue inmejorable.


También tuvimos el placer de conocer al equipo de Customeeple, tan simpáticos que automáticamente te hacen sentir en familia.

Todos ellos majísimos y dispuestos a ayudar en lo que sea.

Como conclusión deciros que es toda una experiencia para los amantes de Infinity. Yendo de espectador ya se pasa genial, a ver si el año que viene se puede participar. 

Y lo siento por las fotos, son bastante malillas. Fueron hechas con el móvil así que...



sábado, 8 de agosto de 2015

Infinity: Tohaa Vs. Yu-Jing


El viernes me surgió esta partida de Infinity. Seguramente todos sabéis qué es eso de Infinity. Para los que no lo sepan hay gran cantidad de posts explicando la temática. Podéis echar un vistazo en www.minibatallas.com, donde además podéis ver unas cuantas partidas. Así resumiendo, os puedo decir que fue creado por la empresa Corvus Belli. Un grupo de aficionados a los wargames  se unieron con gran ilusión para hacer realidad su sueño. Y lo hicieron. Hoy en día es un exitazo a nivel mundial. Y todos caemos, jejeje.

 El juego es fácil, sobre todo al principio, a medida que se incluyen más habilidades y armas ya se complica, pero es muy ameno porque incluso interactúas en el turno del contrincante respondiendo a sus acciones, así que no puedes perder un minuto de vista la partida. Sin enrollarme más, os cuento un poco lo que sucedió el viernes.

Partida a 300 puntos con Spec-op.
Misión: Suministros

Mesa muy poblada con pocas lineas de tiro largas y con algunos pasillos estrechos (gentileza de Manfid, que no solo nos presta su casa, sino que vamos a "mesa puesta").


Estas son las cajas de suministros que había.




Gana tirada de voluntad Yu-Jing y elige lado de despliegue, por lo que empiezan los Tohaa.

La estrategia que tenía pensada con mis Tohaa era desplegar al Clipsos cuerpo a tierra al lado de la caja de suministros del tejado para cogerla en el primer turno, cubrir el centro con el enlace Ectros-Sakiel-Kamael (OA), en los dos flancos poner a los Rasail con su periférico Chaksa y en el flanco derecho desplegar al enlace Gao-Rael (sniper)-Kamael (sniper)-Spec-op (sniper) (quería probar un enlace de 3 sniper jejej)
para proteger la diagonal.
















En el primer turno Tohaa, el Clipsos captura la caja de suministros que había encima del tejado y se queda cuerpo a tierra.

El enlace Ectros-Sakiel-Kamael (OA) avanza por el centro de la mesa y los Rasail con su periférico Chaksa avanzan por los flancos.

El Gao-Rael es abatido.

Las tropas de Yu-Jing toman posiciones y un Monje Shaolín se traba en cc. con el Sakiel, hasta matarlo, por lo que el enlace queda atrapado y posteriormente roto en el centro de la mesa. El resto de tropas de Yu-Jing se van desplazando hasta abatir a los dos grupos de Rasail con periférico Chaksa. Una  Karakuri captura una caja de suministros y después consigue realizar la misión secundaria de Yu-Jing dando un golpe de gracia a un Kamael (sniper) que estaba inconsciente.

Poco a poco los Tohaa van siendo diezmados, no sin antes llevarse con ellos a unos cuantos Yu-jing.




A final de la partida los Yu-Jing habían conseguido 2 cajas de suministros más la misión secundaria y los Tohaa 1 caja de suministros, por lo que la victoria fue para Yu-Jing 6-1.

Tohaa espera poder aniquilar a esos escurridizos Yu-Jing jejejejej.


miércoles, 5 de agosto de 2015

Krosmaster junior






He de confesar que no había oído hablar nunca de este juego. Lo descubrí por casualidad, y, desde entonces, mi curiosidad fue creciendo a su alrededor, cada vez más.
Una clavícula caprichosa, que decidió romperse dos días antes de irnos de vacaciones, nos hizo plantearnos la idea de mantener al fiera entretenido jugando lo más quieto posible. Así que, aprovechando que habíamos oído hablar de estos juegos, decidimos probar.

Comenzamos por el Krosmaster junior. La caja, de por sí ya es llamativa sin abrir, no solo para los niños, sino también para los adultos. Es una caja pequeña, con muchos dibujitos y con dos ventanitas a través de las cuáles, se ven las figuras que trae.

El juego no deja de ser una introducción al Krosmaster Arena, pero en versión mini. Es para 2-4 jugadores mayores de 7 años, pero nuestro pequeñajo de 5 lo entiende perfectamente, así que yo diría que con 5-6 años pueden jugar. Y como nosotros les vamos a ayudar, pues sin problema.
Otra de las cosas que me encanta, es la duración de las partidas, que oscila entre los 5 y los 15 minutos dependiendo de la aventura en la que os encontréis . De todos es sabido que la paciencia en los niños de esas edades brilla un poco por su ausencia, así que, como es rápido y ameno, se mantienen centrados toda la partida.


Descripción de la caja:




Como os he dicho, es una caja pequeña, cómoda de transportar. En su interior nos encontramos 4 figuras exclusivas con su correspondiente cuaderno de aventuras. Estas vienen también acompañadas de sus tarjetas de atributos, que, aunque aquí no se utilizan porque todas tienen las mismas características, son válidas para el Krosmaster Arena, es decir, son compatibles.






Los nombres de estas figuras son también muy divertidos. Tenemos a Mytik Tak, Alu Char, Beth Bedora y Cris Tahl.
También contiene 4 dados, 4  entornos que se forman a través de dos puzzles reversibles de 30x30cm., el reglamento (no muy denso), la libreta de puntauación final y un poco de escenografía entre la que se encuentran totems, arbustos, fichas de kama, fichas de mascota y cofres.


Objetivo:

Una partida puede constar de una o varias aventuras depende de lo que se pacte antes de comenzar. Cada partida proporcionará a cada jugador de 1 a 3 Galones de Gloria (puntos) de la siguiente manera: 3 para el 1º en cumplir el objetivo, 2 para el 2º y 1 para el 3º y 4º. Al final de las aventuras se sumarán y así sabremos quién es el ganador.


Turnos y movimientos:

- Cada jugador elige una figura.
- Prepara el tablero.
- Tira para ver quién empieza.
- Siguiendo el orden de turno, cada jugador coloca su figura en la casilla inicial.
- El jugador inicial empieza. Durante su turno, un Krosmaster puede utilizar puntos de movimiento para moverse y utilizar puntos de acción para recoger Kamas (monedas), dar puñetazos...
- Ten presente el objetivo y sus condiciones de Victoria.
- Cuando todos los jugadores hayan cumplido el objetivo, anota los Galones de Gloria en la libreta de puntuación.
- ¡Pasa a la siguiente aventura!

Ahora a probar...

domingo, 2 de agosto de 2015

Presentación

Este blog nace con la necesidad de compartir nuestras experiencias en el mundo del hobby. Con la existencia de innumerables blogs de calidad acerca del mundo wargames, rol y juegos de mesa, solo queremos aprender y aportar, a su vez, nuestro granito de arena.
La idea fundamental es promover y dar continuidad, en la medida de lo posible, a juegos y manualidades relacionadas que, hoy por hoy, son desconocidas para muchas personas. Y así, promover el conocimiento de las mismas, sobre todo, a nuevas generaciones de jugadores que se encuentran con infinidad de juegos en el mercado de una gran variedad temática, y que, en un momento dado, buscan una guía en la opinión de otros jugadores más o menos expertos.
Esperamos hacerlo bien e invitamos a la gente a que se sume a este proyecto, a través de sus opiniones, siempre desde la educación , el respeto al prójimo y el saber estar.
Bienvenidos a todos. Muchas gracias.